* Jawaban bertanda huruf tebal
1.
Salah satu kegunaan dari program
Flash adalah sebagai berikut, kecuali…
a.
membuat animasi pendek
b.
membuat game
c.
membuat situs web interaktif
d. membuat lagu
2.
Perangkat lunak Flash adalah buatan ...
a.
Multimediaa
b.
Macromedia
c.
Corel
d.
Microsoft
3.
Sebuah objek dapat menjadi beberapa macam clip,
kecuali...
a.
Movie Clip
b.
Button
c.
Graphic
d.
Film Clip
4.
Apa yang dimaksud dengan teknologi
animasi? …
a. Teknik
merancang dan membangkitkan gambar yang bergerak mengikuti pola tertentu.
b.
Teknik gambar yang bergerak
mengikuti pola tertentu.
c.
Mengerakkan gambar dengan
menggunakan bantuan computer.
d.
Gambar bergerak
5.
Apa fungsi Library didalam Flash ? …
a.
Tempat menyimpan Simbol
b.
Tempat menyimpan gambar-gambar
c.
Tempat menyimpan video
d. Tempat
menyimpan simbol-simbol dan gambar
6.
Fungsi Mask pada flash adalah ….
a.
Membuat tulisan muncul satu-satu
b. Memunculkan
bagian yang tertutup shape
c.
Menutup bagian animasi
d.
Membuat gerakan dramatis
7.
Apa fungsi keyframe dalam animasi
flash ? …
a.
Frame yang menentukan perubahan pada
animasi.
b.
Frame yang berisi action script
c. Frame kosong
untuk menggambar suatu kunci animasi
d.
Frame untuk mengatur kecepatan
animasi
8.
Fungsi Paint Bucket tools pada
software flash adalah …
a.
Memberikan efek gradasi
b.
Memberikan efek gradasi radial
c. Mewarnai
shape dengan warna solid
d.
Menggambar dengan berbagai kombinasi
warna
9.
Fungsi utama perangkat lunak Flash adalah untuk ...
a.
Menggambar
b.
Menghitung
c.
Laporan
d.
Animasi
10.
Singkatan dari fps adalah …
a. frame per
second
b.
file per second
c.
keyframe per second
d.
frame rate per second
11.
Untuk memberi warna pada shape
digunakan tool dibawah ini …
a.
Transform Tool
b.
Selection Tool
c.
Sub Selection Tool
d. Paint Bucket
Tool
12.
Macam-macam teknik animasi Flash
adalah sebagai berikut kecuali …
a.
Shape Tween
b. Motion Tween
c.
Frame by Frame Animation
d.
Motion Guide
e.
Masking
13.
Komponen dalam Flash untuk
meletakkan object di layar adalah …
a.
Frame
b. Layer
c.
Keyframe
d.
Library
14.
Semakin kecil angka fps, maka
animasi yang dihasilkan semakin …
a.
lambat
b. cepat
c.
lambat, terus berangsur-angsur cepat
d.
cepat, terus berangsur-angsur lambat
15.
Apa yang dimaksud dengan Movie Clip
? …
a.
Komponen Flash untuk mengedit video
b. Komponen
Flash yang memungkinkan kita membuat animasi lain di dalam animasi yang sudah
ada
c.
Komponen Flash untuk memberikan
gradasi warna pada object
d.
Komponen dasar untuk membentuk
animasi
16.
Tool untuk menghapus gambar di Flash
dinamakan …
a. Eraser Tool
b.
Pen Tool
c.
Rotating Tool
d.
Transform Tool
17.
Icon mata pada layer berfungsi untuk
…
a.
Mengubah sudut pandang dari animasi
b. Menampilkan
dan menyembunyikan layer
c.
Memberikan efek gradasi radial
d.
Memperjelas setiap object pada stage
18.
Proses mengubah gambar bitmap
menjadi bentuk shape di dalam Flash disebut …
a.
Import Image
b.
Distort Image
c.
Tracing Image
d. Convert
Image
19.
Adapun file-file gambar yang dapat
dimasukkan ke dalam animasi Flash adalah, kecuali …
a.
JPEG
b.
BMP
c. CDR
d.
PNG
20.
Fungsi Lasso tools pada software
flash adalah …
a. Menyeleksi
object yang bentuknya tidak beraturan
b.
Membuat transisi object dari satu
tempat ke tempat lain
c.
Menggambar object yang sulit
d.
Membuat gradasi warna dengan efek
yang memukau
21.
Keuntungan Animasi Motion Tween
dibandingkan dengan Frame by Frame adalah, kecuali …
a.
Lebih cepat
b.
Bisa menghilangkan object
c.
Mampu mengubah bentuk object
d.
Mengubah komposisi suara object dengan efek mp3
22.
Pada saat kita menekan
COMMAND+ENTER, file animasi yang dihasilkan berekstensi …
a.
.exe
b.
.ppt
c.
.swf
d. .fla
23.
Bidang Flash yang dibuat untuk
menggambar disebut …
a. Layer
b.
Stage
c.
Frame
d.
Symbol
24.
Salah satu cara untuk menghindari
dua shape yang saling tumpang tindih adalah …
a. Memisahkan
dua shape ke dalam dua layer yang berbeda
b.
Memberikan warna yang berbeda agar
tidak tercampur
c.
Membuat object yang berbeda sehingga
mudah dibedakan
d.
Tidak meletakkan object pada satu
tempat
25. Kumpulan objek di FLASH biasanya
disimpan di ...
a.
Files
b.
Drawers
c.
Libary
d.
Folders
26. Untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan tahapan ...
a.
klik kanan – Tween – Create Animation
b.
klik kanan – Motion Tween - Create Animation
c.
klik kanan – Insert Frame - Create Animation
d.
klik kanan – create motion tween
27. CW pada FLASH singkatan dari ...
a.
CeWek
b.
Celebrity Windows
c.
Clock Wise
d.
Clock Wide
28. Gerakan animasi yang dapat diterapkan
dalam Motion Tween adalah sebagai berikut ...
a.
Skala
b.
Posisi
c.
Rotasi
d.
Warna
29. Tombol yang digunakan untuk menjalankan
FLASH yang kita buat adalah ...
a.
Enter
b.
Alt & Enter
c.
Ctrl – Enter
d.
Shift – Enter
30. File yang terbentuk ketika kita merekam
tugas FLASH berekstensi ...
a.
.exe
b.
.fla
c.
.swf
d.
.html
31. File FLASH yang dapat langsung dijalankan
tanpa harus membuka program FLASH adalah file yang berekstensi ...
a.
.exe
b.
.fla
c.
.swf
d.
.gif
32. Suatu frame kosong dimana didalamnya
tidak ada objek disebut ...
a.
Frame Set
b.
Keyfframe
c.
Blank Keyframe
d.
Kanvas
33. Suatu lapisan transparan yang
berfungsi untuk mengatur peletakan objek-objek dalam suatu movie flash
disebut ...
a.
Payhead
b.
Keyframe
c.
Frame
d.
Layer
34. Teks pada flash terdiri atas tiga tipe,
yaitu; kecuali ...
a.
Static teks
b.
Input teks
c.
Left teks
d.
Scroll
35. Warna yang menggunakan gambar untuk
mengisi fill pada suatu objek disebut ...
a.
Warna mixer
b.
Warna stroke
c.
Warna bitmap
d.
Warna fill
36. Simbol yang berfungsi untuk membuat
animasi tersendiri dan tidak tergantung pada time line utama disebut ...
a.
Button
b.
Movie clip
c.
Graphic
d.
Library
37. Simbol yang berfungsi untuk membuat
tombol sehingga user dapat berinteraksi disebut ...
a.
Button
b.
Movie clip
c.
Graphic
d.
Library
38. Simbol yang berfungsi sebagai dasar
untuk membuat objek dapat beranimasi disebut..
a.
Button
b.
Movie clip
c.
Graphic
d.
Library
39. Media tempat penyimpanan objek-objek
yang telah kita jadikan simbol maupun objek-objek yang kita impor dari file
lain disebut ...
a.
Library
b.
Simbol
c.
Layer
d.
Place
40. Jenis file utama ketika kita menyimpan
movie flash kita yaitu ...
a.
.exe
b.
.fla
c.
.xls
d.
.ptt
41. …….
Adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi
flash.
a. Menu
Bar
b. Timeline
c. Library
Panel
d. Stage
42. Panel untuk mengatur simbol yang akan
digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut …..
a. Menu
Bar
b. Timeline
c. Library Panel
d. Stage
43. Pada
Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah ….
a. 800
X 600 pixels
b. 600
X 800 pixels
c. 550 X 400 pixels
d. 400
X 550 pixels
44. Untuk
menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor …..
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
45. Cara
menambah frame adalah …..
a. Insert
> Frame
b. Delete
> Frame
c. Insert >
Timeline Effects > Frame
d. Insert
> Timeline > Frame
46. ……..
adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area
stage.
a. Frame
b. Blank
Keyframe
c. Convert
to keyframes
d. Keyframe
47. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi
yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a. Control > Test
Movie
b. Control
> Movie
c. Control
> Test
d. Control
> Debug Movie
48. Subselection
tool digunakan untuk….
a. Mengubah bentuk
melalui titik-titik pada pinggiran objek.
b. Mengubah
warna objek.
c. Mengubah
jenis frame pada sebuahlayer.
d. Mengubah
warna stage.
49. Shortcut
Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk….
a. Melakukan
perintah paste pada objek yang telah dikopi.
b. Melakukan konversi
objek.
c. Mengubah
warna stage.
d. Mengubah
bentuk objek.
50. Shortcut yang digunakan untuk command Paste in
Place adalah:
a. F6
b. F9
c. F5
d. Ctrl + Shift + V
51. Shortcut
Y berfungsi untuk …
a.
Pencil
Tool
b. Brush
Tool
c. Ink
Bottle tool
d. Paint
Bucket Tool
52. Shortcut
B berfungsi untuk …
a. Pencil
Tool
b.
Brush
Tool
c. Ink
Bottle tool
d. Paint
Bucket Tool
53. Shortcut
S berfungsi untuk …
a. Pencil
Tool
b. Brush
Tool
c.
Ink
Bottle tool
d. Paint
Bucket Tool
54. Shortcut
K berfungsi untuk …
a. Pencil
Tool
b. Brush
Tool
c. Ink
Bottle tool
d.
Paint
Bucket Tool
55. Shortcut
I berfungsi untuk …
a.
Pencil
Tool
b. Brush
Tool
c.
Eyedropper
tool
d. Paint
Bucket Tool
56. Subselection
tool digunakan untuk….
a.
Mengubah
bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek.
b. Mengubah
warna objek.
c. Mengubah
jenis frame pada sebuah layer.
d. Mengubah
warna stage.
57. Shortcut
Ctrl+B merupakan shortcut yang kita gunakan untuk….
a. Melakukan
perintah paste pada objek yang telah dikopi.
b. Melakukan konversi
objek.
c. Mengubah
warna stage.
d. Mengubah
bentuk objek.
58. Salah
satu software keluaran Macromedia (sekarang telah diakuisisi Adobe) yang
digunakan untuk mengedit gambar berupa vektor adalah….
a. Acrobat.
b. Dreamweaver.
c. Photoshop.
d.
Freehand.
59. Shortcut
yang digunakan untuk command Paste in Place adalah:
a. F6
b. F9
c. F5
d. Ctrl + Shift + V
60. Free
Transform tool digunakan untuk :
a. Memasukkan
Text
b. Membuat
obyek berbentuk persegi
c. Mengubah bentuk
obyek
d. Memberi
warna
61. Kita
dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah:
a. File
_ Import _ Import to library
b. File
_ Import _ Ctrl + R
c. File
_ Import _ Import Video\
d. File _ Import _
Ctrl + Shift + O
62. Tombol
Shortcut key ctrl+shift+V digunakan untuk……
a.
Paste in place
b. Break
a part
c. Paste
d. Test
Movie
63. Sebuah
gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) di sebut…..
a. Vektor
b. Bitpixel
c. Bitmap
d. Bitvektor
64. Objek(teks
atau gambar) yang bergerak disebut…….
a.
Animasi
b. Guide
c. Shape
d. Flash
65. Shortcut
Ctrl+Shift+V digunakan untuk…
a. insert
key frame
b. convert
to symbol
c. break
apart
d.
paste
in place
66. Membuat
animasi berubah bentuk menggunakan…
a. motion
tween
b. motion
path
c. motion
guide
d.
motion
shape
67. Shortcut
F8 digunakan untuk…
a. Play
b. insert
frame
c. insert
key frame
d. convert to symbol
68. Tombol
F6 adalah tombol untuk
a.
insert
keyframe
b. insert
frame
c. create
motion tween
d. insert
layer
69. Option
untuk menampilkan text pada marcromedia flash adalah…
a. pencil
tool
b. eraser
tool
c. line
tool
d.
Text
tool
70. Sebuah
gambar yang tersusun oleh garis dan grafik adalah
a. Bitmap
b.
Vector
c. Jpg
d. layer
71. Hotkey
untuk convert to symbol adalah…
a. Ctrl
+ C
b. Ctrl
+ k
c. F9
e. Ctrl + J
d. F8
72. Untuk
menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis
yang memandu menggunakan…
a. motion guide
b. motion
tween
c. motion
shape
d. guiding
object
73. Untuk
memberi warna pada garis tepi menggunakan…
a. hand
tool
b. fill
color
c.
eyedropper tool
d. paint
bucket tool
74. Short
cut Ctrl+B sama dengan . . . .
a. Insert
keyframe
b. Play
c. Break Apart
d. Paste
75. Membuat
animasi bentuk mengubah menjadi teks menggunakan animasi . . .
a. Motion
Tween
b. Motion Shape
c. Motion
Guide
d. Motion
Path
76. Short
cut F8 sama dengan . . .
a. Insert
keyframe
b. Copy
c. Break
apart
d. Convert to Symbol
77. Sebutkan
3 jenis motion di animasi!
a. Motion tween,
motion shape, dan motion guide
b. Motion
ween, motion shop, dan motion tuour
c. Motion
wan, motion lan, motion man
d. Motion
insert, motion update, motion delete
78. Perhatikan
langkang dibawah ini
1. Buat obyek di frame
2. F8 lalu pilih movie clip
3. Insert keyframe di frame 20
4. Pindahkan obyek
5. Klik frame 1 lalu create motion tween
Susunan yang tepat cara menggunakan animasi motion tween adalah …
1. Buat obyek di frame
2. F8 lalu pilih movie clip
3. Insert keyframe di frame 20
4. Pindahkan obyek
5. Klik frame 1 lalu create motion tween
Susunan yang tepat cara menggunakan animasi motion tween adalah …
a. 5-4-2-3-1
b. 1-3-2-4-5
c. 1-2-3-5-4
d. 1-2-3-4-5
79. Apakah
guna dari shortcut key ctrl+ shift +v?
a. Undo
b. Copy
c.
Paste
in place
d. Insert
keyframe
80. Untuk
melakukkan breakapart dilakukan…..
a. Crtrl B ( 2x )
b. Ctrl
Z (2x)
c. Enter
d. F6
81. Kegunaan
dari motion tween adalah……
a. Mengatur gerak
b. Mengatur
bentuk
c. Mengatur
jalur
d. Mengatur
tulisan
82. Shortcut
key untuk test movie adalah…
a. Ctrl
+ Z
b. Ctrl
+ J
c. F8
d. Ctrl + Enter
83. Tombol
Ctrl + B berfungsi untuk…
a.
Break
Apart
b. Convert
to symbol
c. Insert
Keyframe
d. Undo
84. Untuk
memperbesar atau mngecilkan tampilan layar, dapat digunakan…
a. Subselection
tool
b. Hand
tool
c. Brush
tool
d.
Zoom
tool
85. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar
yang bergerak disebut dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
86. Cara menambah frame pada flash adalah ….
a. Insert > Frame
b. Delete > Frame
c. Insert > Timeline
Effects > Frame
d. Insert > Timeline > Frame
87. Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer
dalam flash adalah….
a. Stage
b. Panel
c. Frame
d. Tools
e. Timeline
88. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah
….
a. Color
b. Options
c. Menu
d. View
89. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan
menggunakan perintah….
a. File – Import –
Import to Stage
b. File – Import – Ctrl + R
c. File – Import – Import Video
d. File – Import – Ctrl + R
90. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi
disebut….
a. Options
b. Timeline
c. Panel
d. Stage
91. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk
video adalah ….
a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG
b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA
c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
d. File -> Export
-> Movie -> (pilih) *.AVI
92. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash ke format
grafik lain adalah menggunakan menu….
a.
Export
b. Import
c. Save as
d. Save in
93.
Nama lain dari animasi
stop motion adalah….
a.
Clay motion
b.
Kartun
c.
Manga
d.
Rare motion
e. Photo motion
94.
Software yang digunakan
untuk membuat animasi 2D adalah ….
a.
CorelDraw
b.
ACDC
c.
Adobe Photoshop
d.
Macromedia Flash
95.
Shortcut key untuk test
movie pada flash adalah….
a.
Ctrl + J
b.
F8
c.
F9
d.
Ctrl+Enter
96.
Bahasa pemrograman yang biasa
digunakan dalam aplikasi pembuatan animasi Flash adalah….
a.
PHP
b.
C
c.
Pascal
d.
Basic
97.
Shortcut F8 pada flash
digunakan untuk.…
a.
Play
b.
Insert frame
c.
Insert key frame
d.
Convert to symbol
98.
Efek transparansi pada animasi
Motion Tween dinamakan …
a.
Alpha
b.
Tint
c. Mask
d.
Guide
99.
Untuk menampilkan teks pada Adobe
Flash kita menggunakan …
a. Text tool
b.
Pencil tool
c.
Line tool
d.
Pen tool
100.
Object yang bisa disimpan di dalam
Library adalah, kecuali …
a.
Gambar
b.
Suara
c.
Movie Clip
d. Layer
Sebelumnya mohon maaf kalau ada jawaban yang salah komen aja hehe
Sumber :